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微软将打造官方的 Xbox 游戏串流棒

2021-06-14 11:56:51
编辑:云游戏邵梦
 微软将打造官方的 Xbox 游戏串流棒(图1)
 
     Xbox
 
  就在 E3 前夕,微软的高管们先行发表了一部份关于云游戏服务与前景的新闻,让主活动能聚焦在新游戏上。最大的新闻,是 Xbox 正与全球知名电视大厂合作,让 Game Pass 能在电视上使用。当然,这指的是 Game Pass Ultimate 所附带的云游戏能力,让一般人家只要有足够快的网络,任何电视只要配上控制器就能变成 Xbox 游戏机,不用 Xbox 主机。不仅如此,微软也确认了正在打造官方的「Xbox 游戏串流棒」,让没有智能功能的电视,也能在插上棒子后透过云来游戏。目前还没有 Xbox 的智能电视 app 或串流棒的上线/上市时间信息,不过听起来应该不会太远了。
 
微软将打造官方的 Xbox 游戏串流棒(图2)
 
  Xbox cloud
 
  其馀的话,首先是接下来几个月内,所有 Game Pass Ultimate 的订户都能透过 Chrome、Edge 和 Safari 等浏览器来进行云游戏。这个功能原本是在四月时以 beta 的形式登场,现在终于要开放给所有订户,同时 iOS 也能透过 progressive web app 来游玩。与此同时,微软正在升级其数据中心,由原本与 Xbox One S 主机为基础的刀锋服务器,升级到新一代的硬件,可以支援更大的屏幕与更高的分辨率。
 
  今年稍晚,Game Pass Ultimate 的云游戏服务将来到澳洲、巴西、墨西哥与日本,微软并且会将云游戏的功能直接内建到 PC 上的 Xbox app 中。至于 Xbox 主机也将获得「下载前先试玩」之类的云功能。最后,是在游戏的部份,微软计画每季至少推出一款第一方游戏到 Game Pass 的游戏库中。
 
微软将打造官方的 Xbox 游戏串流棒(图3)
 
  Xbox Game Pass Ultimate
 
  由这些发表的 Game Pass 相关改变,可以看出云游戏在微软的策略中佔了很大的比重,与 Sony PS5 较传统、以主机为中心的策略大不相同。就算有 Series X 和 Series S,微软依然大力推动在其他平台上的游戏能力,就算是在主机上,也是朝向网络化、订阅制的方向前进,而非买断的单机游戏。
 
  Xbox 和 Bethesda 的共同 E3 发表会将在美东时间 6 月 13 日下午一点(我们的 6 月 14 日凌晨一点)展开,并将带来 90 分钟的新游戏与预告片。这大概是 E3 最重磅的一场发表会,也请大家多多关注我们的报道了!
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