云游戏产业链全景解析
云游戏是基于云计算,运行集中于云端服务器,渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户的游戏方式。
具体过程为玩家在云端服务器上拥有一台虚拟电脑,云端的游戏画面与声音通过网络传输至手机、电脑、平板等终端显示设备,玩家通过手柄、鼠标、键盘等输入设备实时控制位于云端的虚拟电脑进行游戏。
云游戏产业链
5G和云游戏预期将改变传统游戏产业链的格局,引领整个行业的转型升级。 云游戏市场产业链涉及硬件、IP、平台三个主要组成部分。 对于游戏研发商而言,云游戏发展前期将出现现有游戏产品的大规模上云,具备高品质游戏产品储备和研发能力的厂商更为受益;但云游戏时代终端藩篱消失也将带来游戏内容本身的变革,这也将为游戏研发商带来新的机遇与挑战。 云游戏服务器提供商市场未来或将出现寡头垄断的市场格局,国内华为云、腾讯云、阿里云等巨头已经进入云游戏产业,其他云游戏服务器提供商由于规模、技术上的不足,较难获得大型云游戏平台的青睐,市场份额将被进一步压缩。 从价值分配来看,掌握底层技术的云游戏平台将具备强势话语权,平台方为维持市场份额将加强对高质量、高粘性的独占游戏的竞争,亦将储备自研游戏内容。 此外,产业链中还包括提供网络基础服务、完成云端与终端传输工作的运营商,中国主要是三大运营商:移动、电信和联通。 现阶段主要是以订阅会员制为主,通过每月支付一定的费用来获得云游戏的体验。未来云游戏的商业模式将逐渐转向混合付费的模式,其商业模式将有望比视频行业更为丰富。 云游戏的发展将对游戏产业的内容构成、付费方式、竞争格局和价值分配产生重要影响,打破手游、端游和主机游戏在游戏内容和目标玩家之间的界限,扩大游戏市场的受众规模,带来更高的付费率和APRU值,未来具有广阔的市场空间。
电视/主机游戏主要是索尼、任天堂和微软;端游主要依托的是腾讯WeGame、Steam这样的分发平台;移动游戏则主要依托iOS的AppStore和安卓的GooglePlay等分发市场。
产业链条上渠道商将逐渐被云游戏平台取代,且由于产业发展初期内容相对稀缺,游戏研发商分成比例和溢价能力有望提升,此外处于基础设施建设的云服务及通信厂商也有望最终入局。
包括游戏产品研发商、云游戏分发运营平台、云游戏服务器提供商、终端设备商和云游戏推广平台等。
其中,游戏产品研发商、云游戏分发运营平台、云游戏服务器提供商三者是云游戏产业链中最不可或缺的部分,在云游戏产业链中话语权较大。游戏开发商
云游戏服务器提供商
云游戏平台对游戏入口进行整合并将游戏进行分发,同时为用户提供用户入口和用户导入服务。
云游戏产业链下游:终端厂商
云游戏商业模式
此外还有广告收入,涵盖云游戏平台、游戏厂商,以及云游戏带来的直播观看体验的提升引起的直播平台收入的增加分成。
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