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云游戏或成 5G “杀手级应用” CDN 迎来新蓝海

2021-09-22 21:32:20
编辑:云游戏邵梦
  【TechWeb】9 月 22 日消息,2021 年是 5G 加速渗透的一年,根据三大运营商刚刚披露的半年报,三大运营商 5G 套餐用户数合计达到 5 亿户,5G 用户渗透率达到 30%。
 
  如果说 4G 带火了短视频,那么 5G 会带火什么?
 
  10 年前,当 4G 还没普及时,人们对 4G 的想象是,用手机上网看电影更快了。然而现实往往不是按人们的线性思维来发展的,人们用 4G 看的最多的电影是短视频平台上的《5 分钟讲完 XX 电影》。
 
  同样,在 5G 时代也一定会产生与 4G 时代截然不同的新物种,云游戏有可能就是那个新物种。
 
  云游戏是一种以云计算技术为基础的在线游戏方式。游戏中的所有计算(包括画面渲染、数据同步、交互逻辑等)全部在云端服务器进行,并通过互联网接受玩家的输入指令,同时将处理完成后的最终画面结果显示在玩家的前端设备上。在云游戏场景下,用户的游戏设备只需要具备基本的视频解压能力和联网功能即可,而无需任何高端的处理器或显卡。
 
云游戏或成 5G “杀手级应用” CDN 迎来新蓝海(图1)
 
  图片来源:中国信通院
 
  云游戏产业链涉及硬件、IP、平台三个主要组成部分。包括游戏产品研发商、云游戏分发运营平台、云游戏服务器提供商、终端设备商和云游戏推广平台等。从商业模式来看,当前各大厂商对云游戏的布局主要集中在三个方面:以英伟达为代表的硬件厂商;谷歌、腾讯等云计算服务提供商;索尼、微软、EA 等主机游戏研发商。
 
  谷歌早在 2019 年 11 月推出云游戏平台 Stadia,微软依托于其 Azure 云计算平台,在 2020 年 9 月推出云游戏服务 Project xCloud,英伟达于 2020 年 2 月推出的 GeForce NOW 在一年内就积累了近一千万注册用户。
 
  在中国,云游戏行业正处于爆发的前夜。当前支撑云游戏的四个重要技术因素都在持续突破。
 
  在基础网络方面,随着 5G 技术发展、光纤 10 年间价格下降了 90%;在算力方面,新基建将使大数据中心和边缘节点在数量和容量上大幅提升;在流媒体传输技术方面,编码压缩技术每次升级,带宽占用降低近 50%,也在持续迭代;在硬件方面,芯片自身的摩尔定律在不断提高效能,国产计算平台的崛起将进一步降低成本。
 
  这一系列突破带来的是云游戏部署成本不断下探,量变最终将引发质变。
 
  云游戏的崛起,一方面替代了部分现有游戏市场,另一方面带来了巨大的增量游戏市场。
 
  增量市场体现在以下几个方面:
 
  一是云游戏与直播、视频等融合成为泛娱乐的流媒体,互动性大大加强,成为新型流量入口并由此产生新的流量红利。
 
  二是云游戏门槛大大降低,无需等待下载,无外挂,不受终端限制提供最高画质和性能体验,有望进一步增加游戏用户基数,提高用户付费意愿,做大游戏整体市场规模。
 
  三是云游戏跨平台分发使得重度游戏从 PC 端和主机端向移动端迁移,电视、AR/VR 头显成为新战场,提升相关硬件产业链的景气度。
 
  对于国内厂商,云游戏也是不容错过的盛宴。中国移动 2019 年 6 月推出的云游戏平台咪咕快游,上线 16 个月后,月活用户已经达到 3700 万,腾讯于 2019 年底先后推出侧重手游的腾讯先游和侧重 PC 主机游戏的 START 两款云游戏平台,网易在 2020 年开始公测网易云游戏平台,盛趣游戏则联合咪咕成立了国内首个云原生游戏工作室——擎云工作室。
 
  根据中国移动研究院的预测,中国云游戏市场到 2025 年将接近 700 亿元。Newzoo 的市场咨询师 Guiherme Fernandes 指出,2020 到 2023 年中国云游戏市场收入的复合年均增长率将达到 135%,与全球数值 101% 相比,表现出该市场增速将会超出全球平均水平。
 
  要抓住这一巨大的商机,除了要有优秀的游戏内容,也离不开低时延的用户体验。用户看直播视频如果卡一秒钟对体验可能影响不大,但游戏中一秒钟的卡顿往往能影响一局的输赢,这对低时延提出了很高的要求。
 
  采用 CDN 长期以来是游戏行业降低时延的基本做法,CDN 承载的是游戏玩家的一系列指令,CDN 节点更靠近终端设备,带动网络交换节点下沉。云游戏时代,CDN 除了处理玩家的游戏指令,还需要渲染游戏画面,这对于当前的数百亿元规模的中国 CDN 市场无疑是一个巨大的增量,也是新的蓝海,由于对计算能力的要求,CDN 的技术门槛也提高了。
 
  中国最大的第三方 CDN 平台网宿科技在全球布局的 1500+CDN 节点,成为其服务的游戏厂商提高用户体验的关键助力。随着云游戏时代的到来,网宿科技副总裁黄莎琳认为,单纯追求 CDN 节点规模并不可取,比起规模,升级 CDN 节点并提高 CDN 节点算力并以适应云游戏的需求是更为重要的。
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